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【心得】【攻略】淺談BOSS攻略難度這一檔事---附有各BOSS簡評
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協奏
楓谷 啟動
els50111
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43 分前 編輯
賽蓮老婆給大家簽自願留營表前言 鑒於越來越多難度BOSS,這邊提供一些從個人攻略的體驗來給大家建議,以下為幾個建議當作短期畢業的攻略目標,這邊為了編輯快速都直接截大張圖了,對BOSS圖標不熟的新手煩請點進遊戲確認。 戰鬥力為非常粗略的參考值,無視、等級、六轉練度、海外的現金道具有無都會影響判斷,以下都依照血量順序,而非BOSS本身的技術難度。 設定各節點目標的本意,是讓新手方便了解"還能打到那些王",而不是要大家不斷挑戰壓線局,各BOSS的初步評價我會於二樓開始更新。6.11-14:19更新缺失圖片已經留言建議火力節點1:-困難黑魔法師20分內Lv.275-280,戰鬥力約8000萬~1.2億完全新創的角色可能會到2億建議順序:困史烏->困戴米安->普真希拉->混戴斯克->困難隊長->困難威爾->困露西妲->困難真希->普通賽蓮->普通瑪麗西亞->困難黑魔法師->簡單卡洛斯->簡單敵對者->困難賽蓮->普通瑪麗西亞(速通情況)1.此區間主旨是不需花太多心思與投入資金就能輕鬆虐,大多使用通行證並利用挑戰者伺服器給予的資源大多能養成至此。2.最終成長的建議目標是20分左右擊倒,通常困七會是2~4分速通,可以當作提前預備團打所做的基礎練習。3.此區間所有稀有掉寶的期望均非常低,漆黑飾品的掉落率都被調整到100場都不一定噴的程度。節點2-極限史烏26~28分Lv.280-285,戰鬥力會依照等差增傷問題有許多差距,多半落在2.5e~3.5e左右建議順序:簡單卡洛斯->簡單敵對者->困難賽蓮->簡單咖凌->普通卡洛斯->普通敵對者->極限史烏雙打:普通咖凌->普通凶星三打:極限黑魔法師->混沌卡洛斯->普通林波1.此區間為達成聯盟冠軍SSS等級後再稍微往上提升就能到達。2.(不分難度)團打難度僅次於,由於這邊還是新手區我還是提醒,團打都是建立在大家都有一定熟練度上的,機制都讀熟後再來湊組,人可以菜但不能傻,隊友沒理由去背你。3.本區大獎為、算是好掉的、基本上都是垃圾的,難噴的周結晶錢收益拉高到24億左右(凶星目前未知)月結晶10億~15億。節點3-普通林波26~28分Lv.285-295,戰鬥力會依照等差增傷問題有許多差距,多半落在6e左右(武公魂)建議順序:單打壓線:混沌卡洛斯=極限黑魔法師->普通林波 (林波過關之後,狗跟黑大概能壓到24分以下)雙打:困難敵對者->普通人馬->普通尤比太->極限賽蓮(建議三打車過去) (此區雙打大約15分左右解決)三打/壓線雙打:困難咖凌>困難林波->困難凶星 (此區三打大約20分左右解決)壓線三打or過不了: 極限卡洛斯->困難人馬 (三名角色戰鬥力總和超過21e再來) 1.通常開始把次頂裝備弄至22星起跳、武公魂、三件武器均雙傳、具備部分聯盟冠軍角色1~2隻、武公、塔戒研磨至5等,萌獸羈絆第一格+主萌獸雙終物/魔/無/被動2.通常達到命運武器一階段低標的門檻,且能穩定並快速地解決混狗以及極黑。3.團打標準都是建立在技術有個70分的情況。4.也可以考慮弄到單打的機體去賭不朽的遺產。3.常見的有、以及相對少的周結晶錢收益拉高到33億左右(凶星目前未知,尤比太一般打不到)。月結晶錢30億節點4-困難敵對者/極限賽蓮 28分Lv.285-295,戰鬥力會依照等差增傷問題有許多差距,多半落在8e左右(武公魂)建議順序:單打:極黑>混狗>普通林波 (極黑、混狗大約會是18分左右通關)單打壓線:困難敵對者->極限賽蓮->困難咖凌雙打:困難咖凌->困難林波->困難凶星 (困難咖凌15分、困難林波18分左右)1.相比上面開始,需要開始重視25星力跟附加罕見甚至傳說雙排,好的25雙傳神秘不比永恆差,這區間替換上去,現環境除永恆下三、光輝均建議買他人汰換。2.跟上區能攻略的對象差異不大,大多都是傷害遞補上去因此人員減少,能更好約時間、分寶。3.細節一點困難咖凌單打是可行的,只是難度較大4.大獎同上,周結晶錢收益拉高到42億左右(凶星目前未知,尤比太一般打不到)。月結晶30億節點5-困難凶星 28分Lv.285-295,戰鬥力會依照等差增傷問題有許多差距,粗估在14e左右(武公魂)建議順序:單打:困難咖凌->困難林波->困難凶星 (困難咖凌會在15~16分,林波25分,凶星可能28分)雙打:極限卡洛斯->困難人馬 (粗估20-22分)三打:極限敵對者(20分左右)1.頂多3~4件還沒25星,大多裝備均有白槌3槌,附加大多傳說,聯盟冠軍建議全滿,有資金萌獸上換三終,羈絆視情況開第2格應急也可以。2.極限敵對者是目前論團打最難的王,建議熟練度是15分鐘困難敵對者滿命單通起步再來與人練習。3.這區間為多數極限敵對者團很好車過去的配置,敵對者的低標大約是三名極為熟練的11億戰鬥力。4.單打方面,困難林波計時表22分仍未進入P2基本代表無法攻略,常態為使用起源60秒內擊殺。5.周結晶錢收益拉高到50億左右,月結晶30億節點6-困難人馬 28分Lv.290-295,戰鬥力會依照等差增傷問題有許多差距,粗估在18-20e左右(武公魂)建議順序:單打:極限卡洛斯->困難人馬雙打:極限敵對者 (粗估20分左右)三打:極限咖凌->困難尤比太->極瑪麗西亞(機制爛到沒人想打你)1.裝備以白五為目標進行上換,有部分裝備附加2.5排~3排,均攻較為佛系但B捲起跳,永恆防具全套都搞定多半能達到接近20億,三終,萌獸羈絆+皇家通常落在2~3格。2.極狗跟困難人馬都是難度普通的血牛,純輸出檢定。3.尤比太跟極限咖凌難度層面各有千秋,尤比太更趨近mega林波,而咖凌的機制更多會帶來100%以上的致命攻擊在迴避技能上的容錯較低。4.困難尤的以輸出推測低標是16-17億可以當首發隊友。(塔拉哈特11等的情況)5.單以結晶錢這邊會從極狗開始拉出差距,周結晶約65億,月結晶30億。節點7- 極限敵對者 28分Lv.290-295,戰鬥力會依照等差增傷問題有許多差距,再加上卡頂傷問題,粗估在24-30e左右(武公魂)建議順序:單打:極限敵對者雙打:極限敵對者 (粗估15分左右)->極限咖凌->困難尤比太 (粗估24~26分)1.魔法內襯有洗、T7攻、部分裝備均攻12~13,漆黑光輝顯表比較水,有可能會需要更多戰鬥力,具體我就不說明了,好奇大概裝備楓友都有資訊2.基本上畢業了,此區間為命運武器二階段的先鋒部隊。3.極限敵對者大約是困難人馬在18分波次解決可以嘗試挑戰。4.結晶錢 周結晶約71億,月結晶30億。以上大概是個人框出來的幾個區間,有什麼細節晚上再補充,有錯誤也麻煩留言提醒我,感謝。
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貝賽特氏症患者
HOT祝昨天的協奏大大生日快樂
B3
2026-06-11 12:15:18
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協奏
我自己問了一下確實6e是不用全部22 我稍微修正一下
B90
2026-06-14 21:45:47
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協奏
沒關係 我修正一下節點3 不過節點4我還是維持建議換部分神秘or漆黑25星
B91
2026-06-14 21:54:45
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2 樓
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協奏
els50111
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2026-06-12 09:50:42
3F-楓之谷世界 漆黑軍團長-黑魔法師以下裝備配置是撇除極限黑魔法師以及極限史烏挑戰服推薦配置挑戰服身上的裝備都不用在意交易問題了,多半會綁死在角色身上,所以個人對永恆標記這檔事是建議無視,別想著之後還要拿去賣人了,滾回正服價格都很難看。1. .錦囊產出的星力捲多用在永恆防具(250)上,資金有限優選是17星、18 星, 挑戰服剛起步通常還未開放2.有K跟E的標籤,永恆道具自行斟酌,基本上優先丟高等級裝備。3.能源一律米特拉起步,不接受異議。4.萌獸終物/魔起步,有考慮困賽以上再拉到雙終。5.武器通常拿付費通行證給的20星神秘過度等創世武器,建議稀有附加單排%攻 6.星火、可疑的附加都是很有用的資源,要盡量利用來強化前期過度。7.順序是主副手+能源>160以上飾品>160以上防具>150系列。8.戒指選擇券都是規範4+永續3,除非你是極少數的平砍職。9.魔法畫框,傷害卡觀的時候可以等這個道具出來,武器捲掛機器心臟>寵 物捲>防具=飾品捲。10.別碰,除非你在遊戲投入隨時能過萬又同時想博弈。現金道具推薦艾爾達斯祝福戒(多本人用,純單角色打到困難黑魔法師就普通推薦)奧術區BOSS限定-debuff期間相當於90%無視直接提升到100%無視,提升非常可觀,主要是兼顧本尊打極黑跟分身打困黑用。天上的氣息,請愛用30等實用的聖光泉,只要不是致命攻擊去多喝幾口都能維持住血量,實際少了天上也只有威爾跟真希拉比較困難。BOSS簡評1.史烏簡評:機制主軸為引誘彈幕攻擊史烏本體,由於彈幕都非常小且迅速,非瞬移職業的線性移動方式能在這得到很良好的回饋,瞬移職亦可透過走路位移配合趴下來處理,是個熟練度足夠會帶來正向回饋的BOSS,給到頂級。2.戴米安簡評: 機制為烙印,蓋滿7層直接擊斃玩家。但放到現在血量實在太少了,唯一要講的就是飛天的戴米安上跳+綁能直接抓下來,P2綁下去能消除減傷球,隱身術跟淨化能免疫世界樹暴走的拘束,NPC一位。3.露西妲 簡評: 無機制,只有炸彈需要特別對策,站櫻花處分傷,提前放淨化能免疫炸彈debuff,其他時間就是追著肘阿肘,雷射起飛的前搖能用綁抓下來,衝撞跟雷射兩種背景模式也是輪替型,在綁王的策略上可以盡量往後壓,P2進P3前記得視情況留起源,總結都是純拖時間,拉完了。4.威爾簡評: 避開攻擊能穩定累積月光量表去處理P1、2、3階段各自的難題,這王有意思的 地方在位移反而要求玩家多用走路來解決,P3單雙腳是固定輪替,單腳可以透過即時趴下閃掉,能減少更多受擊機會,不過解網的時機也是單腳,算是小秀操作。 血量跟獎勵回饋等都已經跟不上時代,念在以前的難度,給到人上人。5.戴斯克簡評: 跟P1、P2史烏的警戒模式顛倒,累積量表除了隊友破恐懼之外無法自行扣除,反之在恐懼模式中擊殺小怪能扣除量表,掉落物在恐懼模式中移除後隨機性大減。 開眼可以善用3秒無敵在原地舖場閃過第一下大腳開打,起源能取消一次張眼的雷射光,整體沒啥互動,拉完了。6.頓凱爾簡評: 昔日評價為mega史烏,掉落物跟黑王隊的隨機性夠高,頓凱爾本體笨重卻致命造成的夾殺其實壓力很大,是個適合練習及時反應的BOSS,前期只要把實用聖光泉移掉進去反覆練習就有很好的練習效果,以下為幾種建議的練習條件1.戰鬥拉到20分左右,不使用聖光泉,爆發綁王只能艾綁2.狙擊弓箭只能小跳閃躲,墜擊用淺上跳或者左右側跳3.可以有意識地去把星星劍氣逼出來,通常在頓凱爾插劍召喚隕石的時候跟他拉開距離就能達成 整體給到頂級,要是掉落物拿回來就更好玩了。7.真希拉簡評: 機制需點蠟燭並毀壞祭壇來暫時解除全程的鎖補狀態,昔日評為第二位嚴厲的導師,個人認為是141時期最有創意的BOSS,拿掉天上的狀態有很多細節可以去鑽研。 新手挑戰鼓勵多貼身,拉在中距離其實是最不舒服的,淨化牌這邊有保命防暈以及加速點蠟燭兩種用法,骨牆僅在角色在近距離發動,如果在遠距離靠近時真希拉伊但起手基本為暈眩後推人的組合技,剩下的我一時講不完,總之給到夯。8.守護天使綠水靈簡評: 再可愛的外觀,配上稀爛的機制就什麼都不剩,沒什麼好說的,從頭到尾就是個人畜無害的綠水靈,蓋好聖泉,隔著平台輸出順手解個機制就結束,徹底拉完了。9.黑魔法師簡評: 簡單粗暴的雙詛咒夾殺扣命機制,開創突破天上防護的先河,極限黑魔法師壓線的機體需要學習怎麼遛好黑白騎士,二階之後本體攻擊雖然規律但隨機性彈幕覆蓋得很好,讓攻略上維持著該有的難度也不會太無聊,敗筆就是極限難度的白盾以及P4隨機性還是過高,實用聖泉誕生後難度大概剩下P3有真正意義上的威脅,真可惜。
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協奏
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202606/forum/7650/837f5888a47dda7a913b565cf2d25598.JPG?w=300 對不起
B7
2026-06-12 23:26:03
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LC
看到給舊隊長頂級真的不能不讚欸
B8
2026-06-13 18:30:25
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協奏
[b8563947:LC] 沒辦法 能精準掐淨化扛到暈眩球其實真的很好玩
B9
2026-06-13 19:12:12
1
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炸孟 它是我去
眼球雷射之後會被赫卡特完控 完全射不出來 ㄎㄅ
B10
2026-06-14 11:16:22
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協奏
[jimabc123:炸孟 它是我去]這部分已經改的樣子 他綁的層級不是VI而是普綁等級
B11
2026-06-14 11:28:38
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